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[Consoles] Dreamcast: 10 anos de lançamento, 8 de morte prematura…

Console Post

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No dia 9 de setembro de 1999, a Sega Corporation Japão anunciava o lançamento do seu console mais revolucionário: o Sega Dreamcast. Embora já tivesse sido lançado no ano anterior no Japão, o novo console pretendia chamar a atenção do outro lado do planeta.

Considerado o sucessor espiritual do Sega Saturn e do Sega CD 32x, ele viria para tomar a liderança da Nintendo 64 e do Playstation Original, tendo sido considerado de sexta geração, e lançado quase 2 anos antes daqueles que viriam a ser seus concorrentes. Ou não, como a história mostrou. Playstation 2, Gamecube e Xbox só viriam ao mundo a partir de 2001, mas nem mesmo o Dreamcast estaria vivo para o combate.

Na ocasião de seu lançamento, a Sega havia apostado alto: seria o primeiro videogame totalmente voltado aos jogos online, com um modem de 56k; o seu memory card, ou Virtual Memory Unit, servia como uma espécie de minigame para vários jogos (por exemplo em Sonic Chaos, você criava as Criaturas do Chaos no melhor estilo tamagochi dentro desses VMUs); Foi um dos primeiros consoles a dedicar 128 bits de processamento exclusivamente para gráficos (o que foi bem refletido nos jogos, por sinal), entre outros detalhes.

A verdade é que qualquer videogame de tecnologia avançada com relação aos demais sofre com um tempo de aceitação maior, como a Sony já passou com o seu Playstation 2 e está passando com o Playstation 3, além da Microsoft ter passado por algo semelhante com o XBox original. Infelizmente para a Sega a situação era completamente diferente: o Sega CD, que era uma adaptação do Mega Drive para rodar jogos em CD’s não obteve o suceso esperado (e eu até me pergunto se obteve sucesso algum, visto a péssima qualidade dos games lançados); o Sega Saturn também não fez frente aos videogames da época (ele batia de frente com o Neo Geo CD e com o Playstation) devido ao péssimo desempenho da máquina, e o Dreamcast seria a salvação da lavoura. Só que para passar pelo tal “período de aceitação”, tanto dos jogadores quanto dos produtores, a Sega precisava de dinheiro em caixa. E infelizmente não tinha.

O Dreamcast foi abortado em Março de 2001 (e acreditem, eu lembro da notícia do “falecimento” do console até hoje), e a Sega decidiu se retirar dos negócios em hardware definitivamente.

Entretanto, mesmo com tão pouco tempo de vida, produziu alguns jogos que realmente eram notáveis. A seguir, segue uma lista pessoal dos 5 maiores jogos no console, que mesmo com uma vida útil tão curta, marcou a vida de muita gente…

Skies of arcadia

5º) Skies of Arcadia –  Em poucas palavras: piratas, online, customização, piratas, navios voadores, RPG, piratas. Enough said.

Shenmue

4º) Shenmue – Um dos únicos games com o conceito de imersão total aplicado, o que fazia o jogador passar por tudo, até tarefas rotineiras, até viajar longas distâncias para encontrar determinadas pessoas, ou objetos. Foi também um dos primeiros games a usar o Real Time Response, com botões na tela para o jogador acertar (semelhante a God of War hoje).

Soul Calibur

3º) Soul Calibur – Dispensa apresentações: visual perfeito, técnicas de luta fielmente representadas, uso interessante de armas de combate, roteiro e história. Apresentou um dos primeiros movimentos de esquiva lateral com perfeita aplicação e facilidade de execução, que viria a ser utilizado em quase todos os jogos 3D posteriormente.

Sonic Adventures 2

2º) Sonic Adventres 2 – A dose certa de Sonic, Knucles, Shadow e SENSO DE VELOCIDADE! Nada do cenário sair borrado quando você mal apertava o direcional. Uma história até interessante, mas era Sonic ainda como a gente gostava, mesmo em 3D.

Marvel x Capcom: Clash of Superheroes

1º) Marvel x Capcom – A primeira vez que um jogo de console caseiro conseguia ser mais bonito e mais rápido que um arcade. Mesmo tendo saído pro PSX, só no DC você podia trocar de jogador no meio da luta. Além de todos os combos serem possível nesta versão. E todos os personagens presentes, inclusive assistentes. Ou seja, o jogo do arcade, melhorado, completo e divertido.

(Aliás, vários jogos de luta poderiam entrar nesse primeiro lugar: Power Stone, MvsC 2, Soul Calibur, KOF, etc.)

Como um ex-dono de Master System e Mega Drive, a Sega anunciar o falecimento do Dreamcast e sua consequente retirada dos negócios de hardware foi triste. Mesmo não tendo comprado um, a minha filosofia é de que quanto mais opções tivermos, maior o esforço das produtoras em agradar. E a retirada de um gigante do campo ia marcar a vida dos gamers pra sempre.

Abraços!

*Este texto foi publicado originalmente no Nerdrops.com.br neste link